Description
Description
Votre logique sera votre meilleure arme, mais elle ne vous garantira pas la victoire. Pour gagner à Amarok, il faudra lire dans l’âme de vos adversaires. Ce tic nerveux est-il un aveu, ou une ruse savamment orchestrée pour vous manipuler ? Entre le piège et la vérité, quand votre esprit hésite, faites confiance à votre instinct. Il est souvent le seul à flairer le danger.
En mode équipe, le jeu prend une autre saveur où il va falloir vous comprendre ensemble pour emporter la victoire finale !
Points forts :
- Manches rapides, tension maximale : des règles simples, une manche c’est 2 cartes devant soi !
- Retournements de situation garantis : Des effets qui permettent de gagner les manches de différentes façons (Retournement, Piège, Coup de griffe)
- Possibilité de bluffer : Prenez les cartes dans la main des adversaires, devinez l’intention de vos rivaux tout en essayant de cacher les vôtres
- Interaction forte et permanente : Pas de temps mort, tout le monde joue et subit les actions en même temps.
- Deux modes de jeu : compétitif ou par équipe
Contenu :
- 35 grandes cartes
- 1 règle de jeu
- Nombre de joueurs
- 3 à 6 joueurs
- Durée d’une partie
- Moins de 30 min.
- Age conseillé
- 8 ans et +
- Langue
- Français
- Difficulté du jeu
- Facile
- Mécanique de jeu
- Déduction
- Référence
- SUB019RE
- En stock
- 1 Article
- État
- Neuf


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